飽きやすい若者のゲーム事情

 最近ナルティメットストームジェネレーションを買いました。 680円。 キャラゲーは基本的にクソ仕様が多いのですが、唯一NARUTOとキャプテン翼だけは別格だね。 そのせいかNARUTOゲーは大概値崩れしなくて手を出しにくいのだけれど、どうもジェネレーションは不人気とのこと。 不人気の理由が「対戦重視でムービー要素が弱い」ってんだから、これは買うしかないでしょ。 元々ムービーゲーに用はねぇんだよ! キャラをアニメのように動かしてる実感、それがキャラゲーの全て!

 

 

 あと、スマホゲーとしてはガンダムコンクエストですかね。 これの元になってるキングダムコンクエストも昔は良くやってました。 こういう箱庭ゲーがそもそも好きだし、ガンダムも好き・・・まぁ、今回収録されてるファーストとSEEDにそれほどの思い入れはないのですが、なんにしろ避けるほどの理由にはならないよね。 暇なときにちまちまやるのがいいんだよなあ。

 

 

 この二本に共通して言えるのが、僕の時間を縛らない、ってことですね。 思いついたときにプレイし、思いついたときに止められる。 僕はゲーム大好きっ子ですけど、縛られるのが総じて好きじゃない。 よく日記で話題に出す、節約も恋愛もオナニーも、縛られてやるようじゃ意味がないんですよ。 あ、でもペニスを縛るのはワンチャ(ノーチャン

 一時期大ハマり仕掛けていたFF14も大型アップデート入ったみたいですが、・・・あー・・・、びっくりするくらいテンションあがりませんね。 アレはもうコミュを築いたネト充か、地位を築いた超人どもの箱庭と化しておりますから、どっちにもなれなかった僕には荷が重い。 一番楽しめる時期に帰省してしまったのと、一緒にプレイ出来る人が各グループで細分化しちゃったのが大きいですね。 誰が悪いわけでもないのだけれど、まぁ一緒にやってた友達たちは居場所を見つけて楽しくやっているようなので、何の後悔も無く去ることができるぜ。

 

 愛されるよりも愛したいマジなんて言いますけど、報われるかわかんない片想いは疲れるんだよなあ。 恋愛のような果てない旅路ならまだしも、娯楽の為にプレイするゲームで何かを追い続けるとか無理ゲーだってばよ。 ノンストレスでエンジョイ! イエス! くっそまた負けた氏ね!(格ゲー苦手です)

Leave a Reply