FF14は最高のゲームさっ

New1

 

 プレイすることが出来たらな

 アクセス過多でログイン制限、成る程、一見理に適っている。 つまり、ログイン希望者を100%引き込む代わりに5割程度の安定率で未完成ゲームをプレイさせるくらいなら、10割のパーフェクトゲームを5割程度の人間にのみプレイさせよう、という発想。 そりゃ、イライラしながらゲームした全員が去るより、プレイすら出来なかった5割だけが去る方が運営としてもいいのだろう。 わからなくはない。

 しかし、一度ログインしてしまえば蹴られることは無い為、必然的に廃人プレイヤーばかりが楽しめる廃仕様になる。 遊ぶつもりが無くても、とりあえずログインだけして放置しとこうって人も大勢出る。 そういう人達は、ログアウトするまでの永遠を謳歌出来てしまう。 事実、このアクセス規制の中、高レベルに達してる人はネット上で多く散見されているのだから、遊べる裏道は幾らでもあるという事だ。

 一方、仕事明けの短い時間だけでもプレイしたい、なんてヌルゲーマーには門すら開かない。 そんな人たちがアクセスする時間は偏っており、結果、全員まとめてプレイ出来ない蟻地獄。 初心者に易しい仕様と謳いながら、ライトメンバーはゲームを楽しむどころか参加すらさせてもらえない。 それが現在のFF14。 一時的な障害とは言え、対応手段があまりにもあんまりで、なんか、プレイするのが阿呆らしくなってくる。

 

 どうせ、これだけの障害が起これば、保証は施されるのだろう。 その施しは、アクセス制限にもめげず、ほぼフルタイムプレイ出来ていた廃人にも施されるのだ。 そうなれば、彼らはメリットのみを享受することになり、その時期プレイ出来なかった僕たちに残るのは不平等感だけだ。

 徹夜組に負ける始発組の気分ってこんな感じなんだろうな。 真に求めるならば、何もかもをかなぐった無茶をしろと、運営サイドが仰っているようなもの。 だって救済措置なら、ログイン時間が長い者ほど蹴られやすいとか、一定時間プレイしたら落ちるとか、いくらでも調整出来そうなものじゃんね。 ズルでも何でもするべきなんだ、って示されてんだ。 弱者に優しい世界などないと、娯楽の最先端すら競争社会。 スローライフってなんだ?

 

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今、ログイン出来ずに約1時間が過ぎようとしている。 今日もゲーム出来なかったと、数時間後の僕は嘆いているのだろう。 一方で、レベルを大幅に上げていく熟練者達。 全身を襲うのは、言いようのない脱力感。 オープンβが楽しかった分、ガッカリ感もひとしお。 何より、たかがオンゲーで絶望を吐き連ねている僕の哀れさと言ったら。

 追記:ジャスト1時間粘ったけどダメだったので諦めました。 友達(PS3)は22時からログインを試みて10分では入れたそうです。 他の知り合い出もPS3勢は優遇されてるようなので、その辺のシステム調整はやっぱりやってるんだよなあ。 調整の方向が恣意的で吐き気がする。

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