・ウイニングポスト スタリオン
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私が愛してやまないゲームの一つ、ウイニングポストシリーズ。
馬主生活に重きを置き、人間ドラマとしての競馬界を魅せてくれる名作。 1から全シリーズコンプしてるし、今尚思い出したように旧作をプレイすることもある。 SFCの2はガチでタイムイーター。
そんな僕のウイポ愛にゴリラの糞そのものを塗りたくってきたのが本作です。 これは本当に酷い。 酷い以外の言葉が見つからない。 スマホ版楽しみにしてたのに、課金ありきでも構わないと、ガチャ台頭ゲーでも我慢すると、そう思っていたのに・・・
まず第一に、このゲームはリアルな競馬ゲームなどでは決して有り得ません。 本シリーズは過去の名馬を自分の馬として育てたり、種牡馬や繁殖牝馬に出来ることがウリの一つですが、本作ではその時代設定が一切存在しない思い切りの良さ。 具体的には所持馬として入厩させると、突然その時代にワープします。 SF?
時代ワープしちゃってるもんですから、同時に複数馬を育成することも出来ず、その馬に寄り添うように引退までを駆け抜けることになります。 時代変わってるワリには同じ厩舎だし、知人や他馬主はスポット的にゲスト登場するだけで、ゲームには何の影響も与えません。 終わったらまた他の馬を入厩させ、その時代にワープ。 騎手を初めとした登場人物には変化がありません。 SF?(SFですね)
SF要素は調教システムにも及びます。 基本的にはどんなに疲労していても骨折や予後不良は(多分)ありません。 疲労困憊状態でレースに出してもレース結果に影響は与えません。 調子のバイオリズムも疲労とは一切関連せず、クソ疲労と絶不調が重なってるところに一杯で追うと、一周して調子だけ絶好調になったりします。 見なきゃいけないのは馬体重と調子のみ。
但し、一定以上の疲労状態でレースに出すと、その後強制放牧となります。 レースによる能力アップが基本的に存在せず、調教によって大きくパラメータが伸びる本作において放牧は致命的であり、かといって軽く調教していては能力が伸びない、この匙加減が駆け引きとなるワケです。
が、そこはスマホゲー。 課金アイテムを使うと問答無用で疲労がゼロになります。 つまりこのゲームは、可能な限り調教で能力を伸ばし、放牧などはせず、課金アイテムで疲労を飛ばして連闘しまくることが正義なのです。 リアルな競馬ゲームは何処へ行った。
そしてレース。 タダで雇える騎手と、課金アイテムで雇える騎手が存在します。 各騎手に戦法の違い・得意不得意などは一切無く、ただ漠然と馬の能力だけを引き上げます。 何これ、直接乗り込んで操縦でもしてるの? パイロットの性能がモビルスーツの性能なの?(宇宙世紀なの?)
レース画面はスマホにしてはキレイだし、課金すれば実際のファンファーレも流れるとのこと。 これがこのゲーム唯一の良点です。 音声合成で実況もつきますが、既存の文章の組み合わせだけしか出来ないので、オチンポポコチンとかネネサンリアサンとかコーヤサハァァァンとかを実況者に喋らせることは出来ません。 これコンシューマもそうなのかな?
そうやって育て、活躍した馬は共通の時代(?)の牧場に収容されます。 このシステムを利用すれば、シンザンとウオッカの産駒なんてのも作れるワケですね。
この所持馬引退以外に、牝馬はゲーム内通貨、種牡馬はガチャで手に入れることが出来ます。 そしてこれが実に競馬の醍醐味なワケですが、強い馬と強い馬を配合したからと言って、強い馬が生まれるとは限りません。 つまり、SランクとSランクを配合しても強い馬が出来るかどうかは運。 それでこそ競馬です。
とは言え、強い馬同士の方が強い馬が生まれやすいのは当然。 本作では、Sランク種牡馬が0.20%の確率でガチャ排出されます。(普通は2%前後) ツッコミを抑え、苦労してSランクを引いたとして、種付け回数には制限があります。 私が引いたA+ランクの種牡馬は1回こっきりでした。 え?(ツッコミすら出来ない純粋な驚きの顔)
勿論こんな悪辣非道なだけの仕様ではなく、スマホゲーにありがちな合成システムによって種付けの回数復活が可能です。 ガチャで出る馬はS、A+、A、B+とのことですが、先日の軌跡で言うところの星4であるAランクを10匹ほど生贄に捧げればSランク馬の種付け回数1回回復! え???(自分の耳と開発者の頭を疑っている顔)
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と言うように、頭の先からつま先まで全て課金で覆われた超絶クソゲーでした。 多少の課金要素は許容すると言ったがアレは嘘だ、札束を積み上げるゲームをゲームとは呼ばない。 課金したところでプレイ出来るのはSF競馬だし、リアルな競馬ゲームは何処へ行った。(2回目)
もうこれウイポで出さなくて良かったんじゃないかな。 ゲームシステムの根っこからクソでバランス調整では変えようがない為、即アンインスコしました。 さようなら、僕の愛したウイニングポスト。 近年の三國志と言い、近年のコーエーテクモは頭にウジが湧いてるとしか思えないクソゲー算出率だな。 どっかのメーカーに権利譲渡してくんねえかな。
最後にオチ。
唯一の良点がギガバイト級の大容量に支えられてたとか、笑い話にもなりませんな。 コーエーテクモは頼むからスマホゲーのイロハを学ぶところからやり直して下さい。 ディライトワークスさんとかいいアドバイスしますよ?(地獄道連れパターン)
