メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~

メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~

 隠しボスも隠しダンジョンも全エンディング条件を全てクリアしたけど、エンディングフラグには優先順位があって、巧く捌かないと全エンディング&トロフィーは見れないと知り、絶望と共に3周目が終わったのでそろそろレビュー書きます。 まぁ、十分面白かったからいっかー。 僕的には大満足の作品でした。

 

 まず絵。 柔らかいメル先生の作風と先生自身のキャラクターは大変好みです。 ポリゴンのクオリティも高いし、言う事無し。 背景もPS3として考えたらもの足りませんが、景観を楽しむようなゲームでもないし、非常に好バランス。 男キャラが全員少女漫画系美少年なのは肌が合いませんでしたけどね・・・。

 続いてシステム。 基本的には素材を集め、組み合わせてアイテムを作る、ただそれだけのゲーム。 そこに、より高位の素材を手に入れる為のRPG要素や、合成の過程を工夫することで得られるチート級装備の存在など、アイディア次第でゲーム内の難易度や遊び方を大きく変えるステキ要素が、幾つも点在している。 人によっては作業に感じるだろうし、目的も曖昧で途方ないのだが、これがアトリエシリーズの肝というか、こういうのが好きでプレイしていると言っても過言でないので文句皆無。 戦闘シーンもノーストレスでサクサク進む。

 で、ストーリー。 ごめん全く見ていない。 メルヘンでぷりぷりでキュートなドタバタ平和ストーリーが展開されているはずなんだけど、基本的にオールスキップで話を進行したので全く記憶に残っていない。 錬金術を楽しむ為の下地的な意味合いしかない(はず)なので、あっても無くても困らないレベル。 アトリエシリーズにストーリーを求めて買ってる人なんているの?(暴言)

 

 というワケで、非常に面白かったです。 絵柄の萌えに腰が引けてるRPGラバーズどもは、その先入観を蹴破ってでもプレイすべき。 アイテムの名称も何もかもがメルヘンだけど、その奥に隠されているのは立派に重厚な本格RPGやで。 これは3だけど、機会があれば1と2もやってみたいし、新しく出ている新作シリーズもプレイしたいな。

 まあ何よりも最高なのは、オン要素が全くないからオン友達に踏み荒らされないってポイントな。 やっぱり人間、困った時は原初に還るべきだよ。 ゲームと言う名の二次元を、友達と言う名の三次元と一緒にプレイしようなんて発想がそもそもおかしいのだと気付かされるもの。 これからもゲームはオフゲー! 対人交流なんてクソ喰らえだ! トトリたん萌え(^^)ノ

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